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  • xuping6666的【張拉膜模型】

    xuping6666的【張拉膜模型】

    http://co.163.com/forum/content/365_75826_1.htm

  • 本人現(xiàn)急需張拉膜的資料

    包括效果圖、施工圖、報(bào)價(jià)、詳細(xì)說明資料,有相關(guān)資料的大蝦請與我聯(lián)系,QQ:114226676,e-mail:agen1997@163.com

  • 關(guān)于CAD與3DMAX的文件轉(zhuǎn)換

    因3D建模較為煩瑣 聽朋友介紹 將CAD中的平面文件轉(zhuǎn)入3D 可總是不能如愿 轉(zhuǎn)入后3D中根本無法確定平面圖形的線條基點(diǎn) 請各位過往大蝦指點(diǎn)~~~~~ 如何能將CAD中的平面文件導(dǎo)如3DMAX中使用~~ 謝謝~~~

  • 3dmax 的所以密令和翻譯

    3dmax 的所以密令和翻譯主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動(dòng)畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位 【.】 下一時(shí)間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

  • SketchUp中張拉膜的制作教程

    曲面在SketchUp中是最難實(shí)現(xiàn)的這個(gè)教程是利用SketchUp中的一個(gè)起泡泡插件完成的簡單易學(xué)上傳 gif教程 跟壓縮包 下載直接觀看

  • 關(guān)于張拉膜建模型的問題

    關(guān)于張拉膜建模型的問題

    一個(gè)搞到我很煩的問題,在3ds建模中,怎樣建拉膜亭。如下圖。希望各位大俠指點(diǎn)下,感激不盡啊[ 本帖最后由 nanyiyuanlin 于 2009-12-11 09:32 編輯 ]

  • 3DMAX凹凸制作陶罐事例!

    3DMAX凹凸制作陶罐事例!

    第一步,我們?yōu)樘展藓筒鑹卦O(shè)置一個(gè)凹凸貼圖;凹凸貼圖的應(yīng)用非常簡單,我們可以打開材質(zhì)的貼圖通道,為Bump凹凸貼圖選擇一個(gè)相應(yīng)的貼圖。我選擇了下面這幅揚(yáng)州八怪之一,金農(nóng)老先生的梅花小品。

  • 實(shí)用3DMAX教程動(dòng)畫[轉(zhuǎn)帖]

    實(shí)用3DMAX教程動(dòng)畫

  • CAD三維建模與3DMAX建模哪個(gè)好?

    我平時(shí)習(xí)慣用CAD,感覺在CAD建模后輸入到3DMAX里面進(jìn)行渲染也比較方便,所以想進(jìn)一步學(xué)習(xí)CAD三維建模,但有人說CAD建模渲染效果沒有3DMAX的好,想請各位師父指點(diǎn)迷津。

  • 3Dmax模型下載1(沙發(fā)模型1)

    真情奉獻(xiàn),呵呵!希望對大家有所幫助!有人下載,并且有人頂帖子,以后,我將陸續(xù)為大家提供,各種模型下載!有以下2種情況地話,我就不再為大家提供以后地下載了:1、如果,沒人下載,那就是說對大家沒有用,我以后也就不再提供模型下載了!2、如果有下載但是沒人頂,我會(huì)沒有動(dòng)力地,呵呵!

  • Lightscap渲染3DMAX建摸須知

    Lightscap是一個(gè)要求摸型很嚴(yán)格的軟件,所以在建摸的時(shí)候要注意以下幾點(diǎn): 1、所有的模型都不能有面的交叉,也就是說不能出現(xiàn)如圖所示的情況。 但是可以用boolean來解決。如圖 2、建摸的時(shí)候因盡量避免出現(xiàn)狹長的三角型面,如下圖有兩個(gè)墻面的表面劃分,應(yīng)盡量產(chǎn)生第一種,第二種劃分容易出現(xiàn)陰影漏的缺 點(diǎn),不過第一種表面劃分不太容易得到,在MAX中,加大分段數(shù)目,然后Boolean或Extrude可能有所幫助。 3、模型盡量簡化,任何看不見的面都把應(yīng)該刪除。在MAX中使用LATHE、LOTT等命令時(shí),注意減少Sagments的值,到Lightscape中用光滑 命令將之光順。 4、分多次將模型導(dǎo)入,先將刪除家具的空房子導(dǎo)入,調(diào)整光線,材質(zhì),再將家具導(dǎo)入。 5、用SHIFT+ESC代替(停止光能傳遞),立刻停止光能傳遞。 6、最終渲染強(qiáng)烈建議到DOS窗口進(jìn)行,命令如下:

  • 3Dmax對于水工設(shè)計(jì)用處大嗎?

    最近接觸一個(gè)項(xiàng)目,領(lǐng)導(dǎo)要求能出一個(gè)三維的效果圖,在場的所有搞水工的人沒有一個(gè)熟悉3Dmax的,有的說只能在CAD上出三維圖,有的說騁專業(yè)的技術(shù)員來做。由此讓我想到一個(gè)問題“3Dmax對于水工設(shè)計(jì)用處大嗎?”對于年輕人是否要花一定的時(shí)間來學(xué)習(xí)3Dmax,還是報(bào)班學(xué)習(xí)3Dmax,還是……

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